Belajar Mengenal Apa itu Design Pattern - Okedroid | Situs Blog Belajar Pemrograman Java Android
Okedroid | Situs Blog Belajar Pemrograman Java Android

Belajar Mengenal Apa itu Design Pattern

Saat kita melakukan pengembangan pada project software atau aplikasi. Umumnya ,seorang developer menemui masalah yang selalu sama terus-menerus ,saat melakukan aktivitas penulisan baris code atau coding. Untuk itu , kita butuh adanya solusi ,untuk masalah tersebut , yang dimana solusi tersebut sudah ditemukan oleh penemu-penemu pada jaman dahulu lewat riset yang bertahun-tahun lamanya ,solusi tersebut bernama Design Pattern.

Pengertian Design Pattern adalah sebuah pola desain (best practice) untuk  solusi dalam  memecahkan masalah secara umum pada pengembangan software atau aplikasi ,yang hampir pasti setiap developer temui.  Design pattern , ibarat sebuah konsep  atau template , yang dapat kita terapkan dan digunakan ke dalam bahasa pemrograman. Penggunaan design pattern ini juga situasional ,jadi tergantung masalah yang kita temui saat kita melakukan pengembangan. Serta untuk tahap implementasinya ,design pattern hanya efektif , jika developer telah menemui masalah sebelumnya, lewat proses trial dan erorr, saat melakukan pengembangan software ataupun aplikasi.

belajar apa yang dimaksud dan contoh penggunaan manfaat jenis-jenis macam-macam  pengertian design pattern java adalah



Kenapa harus Design Pattern?

Manfaat Design Pattern:
  • Baris code lebih terstruktur rapi ,serta mudah dibaca dan dipahami ,sehingga kita dapat menggunakanya kembali sewaktu-waktu.
  • Kita dapat menyerahkan projek kita ke developer lain untuk dilanjutkan ,yang pasti syaratnya developer tersebut harus mengetahui tentang design pattern.
  • Kita dapat menyelesaikan masalah pengembangan software atau aplikasi  secara umum.
  • Meningkatkan efesiensi waktu dalam pengembangan software atau aplikasi, karena kesalahan yang sebelumnya terus berulang-ulang sudah teratasi.



Jenis-jenis Design Pattern 

Berdasarkan pada buku yang di prakarsai oleh "Gang of four" yang berjudul "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software"serta beberapa tambahanya . terdapat 25 pattern yang bisa kalian pelajari. Lalu dari jumlah pattern tersebut di bagi menjadi 3 kategori yaitu structural pattern ,creational pattern ,dan behavior pattern . Berikut lebih lengkap jenis-jenisnya:



1. Creational Pattern

Pola desain ini berkaitan dalam hal pembuatan objek atau instansi.


2. Structural Pattern

Pola desan ini menyediakan pendekatan atau cara berbeda , dalam hal merestrukturisasi class , seperti penggunaan pada pewarisan (inheritance) dan komposisi(susunan) dalam membuat objek yang besar dari objek yang kecil. Pola desain ini berkaitan tentang bagaimana sebuah class dan objek dapat di susun ,untuk membentuk struktur yang lebih besar.


  • Adapter Pattern
  • Bridge Pattern
  • Composite Pattern
  • Decorator Pattern
  • Facade Pattern
  • Flyweight Pattern
  • Proxy Pattern


3. Behavior pattern

Pola desain ini berkaitan tentang interaksi dan respon antar objek.

  • Chain of Responsibility Pattern
  • Command Pattern
  • Interpreter Pattern
  • Iterator Pattern
  • Mediator Pattern
  • Memento Pattern
  • Observer Pattern
  • State Pattern
  • Strategy Pattern
  • Template Pattern
  • Visitor Pattern
  • Null Object

Salah satu contoh kecil penggunaan design pattern , yang dapat kalian lihat ,seperti pada contoh code menggunakan bahasa pemrograman Java ,beserta penjelasanya dibawah:


Contoh Code:

Contoh dewa objek anti design pattern java
Contoh dewa objek


Penjelasan :

Jika kalian perhatikan pada contoh code diatas, kita menempatkan semua method pada satu objek atau bisa disebut "DewaObjek" , ini merupakan salah satu praktek yang buruk saat kita melakakuan coding,yang dimana contoh ini biasa di sebut Anti-Pattern. Disini kita menempatkan semua operasi method ke dalam satu objek. Solusi yang dapat kita lakukan yaitu , dengan cara membagi masalah besar menjadi beberapa bagian dari masalah yang kecil. Jika kita memecahkan masalah kecil ,otomatis masalah besar akan terselesaikan.


Berikut contoh code ,beserta penjelasan, dari solusi yang dapat kita lakukan:


Contoh Code:


Contoh penerapan penggunaan design pattern dengan bahasa pemrograman java
Contoh design pattern 



Penjelasan :

Seperti yang kalian lihat ,pada contoh kecil penggunaan desgin pattern di atas ,dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Kita bisa membagi atau mengelompokanya ,sesuai dengan objek , bedasarkan operasi dari method itu sendiri. Ini hanya salah satu contoh kecil ,dari banyak hal tentang konsep design pattern,yang perlu kalian pelajari lebih dalam lagi. Tapi ,setidaknya ini mungkin sebagai gambaran tentang praktik yang baik ,saat kita melakukan penulisan baris code atau coding.

Demikian artikel tentang pengertian apa itu design pattern ,jenis-jenis design pattern, beserta contoh kecil penggunaan desigin pattern. Pada dasarnya , design pattern diterapkan di semua jenis bahasa pemrograman , jadi tidak hanya terpaku pada 1 bahasa pemrograman Java saja. 


Penggunaan design pattern itu sendiri , memang memerlukan pengalaman , dari sisi programmer atau developer  ,dalam membuat dan mengembangkan software aplikasi yang berkelanjutan.


Tag : Design Pattern

data-matched-content-ui-type="image_card_stacked" data-matched-content-rows-num="2" data-matched-content-columns-num="4"
0 Komentar untuk "Belajar Mengenal Apa itu Design Pattern"

Silakan berkomentar dengan baik ,jangan SPAM di komentar ini . NO BACKLINK /LINK HIDUP

Back To Top